var events_c12a15a8_c380_4b28_8144_256cba95f760 = 
{
	"commonEvent": {
		"加点事件": [
			{
				"type": "comment",
				"text": "通过传参，变量：arg1 表示当前应该的加点数值"
			},
			{
				"type": "choices",
				"choices": [
					{
						"text": "攻击+${1*变量：arg1}",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "status:atk",
								"operator": "+=",
								"value": "1*变量：arg1"
							}
						]
					},
					{
						"text": "防御+${2*变量：arg1}",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "status:def",
								"operator": "+=",
								"value": "2*变量：arg1"
							}
						]
					},
					{
						"text": "生命+${200*变量：arg1}",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "status:hp",
								"operator": "+=",
								"value": "200*变量：arg1"
							}
						]
					}
				]
			}
		],
		"回收钥匙商店": [
			{
				"type": "while",
				"condition": "(core.canUseQuickShop('keyShop2')==null)",
				"data": [
					{
						"type": "choices",
						"text": "\t[商人,trader]哦，欢迎你的到来，如果你手里缺少金币，我可以帮你：",
						"choices": [
							{
								"text": "卖出一把黄钥匙（7）",
								"action": [
									{
										"type": "if",
										"condition": "(item:yellowKey >= 1)",
										"true": [
											{
												"type": "playSound",
												"name": "keySold.mp3"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "item:yellowKey",
												"operator": "-=",
												"value": "1"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:money",
												"operator": "+=",
												"value": "7"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:keyshop2_yellow_sell",
												"operator": "+=",
												"value": "1"
											}
										],
										"false": [
											"\t[商人,trader]你没有黄钥匙！"
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "卖出一把蓝钥匙（35）",
								"action": [
									{
										"type": "if",
										"condition": "(item:blueKey >= 1)",
										"true": [
											{
												"type": "playSound",
												"name": "keySold.mp3"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "item:blueKey",
												"operator": "-=",
												"value": "1"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:money",
												"operator": "+=",
												"value": "35"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:keyshop2_blue_sell",
												"operator": "+=",
												"value": "1"
											}
										],
										"false": [
											"\t[商人,trader]你没有蓝钥匙！"
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "卖出一把红钥匙（70）",
								"action": [
									{
										"type": "if",
										"condition": "(item:redKey>= 1)",
										"true": [
											{
												"type": "playSound",
												"name": "keySold.mp3"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "item:redKey",
												"operator": "-=",
												"value": "1"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:money",
												"operator": "+=",
												"value": "70"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:keyshop2_red_sell",
												"operator": "+=",
												"value": "1"
											}
										],
										"false": [
											"\t[商人,trader]你没有红钥匙！"
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "离开商店",
								"action": [
									{
										"type": "playSound",
										"name": "queren.mp3"
									},
									{
										"type": "exit"
									}
								]
							}
						]
					},
					{
						"type": "playSound",
						"name": "keyUnsold.mp3"
					}
				]
			}
		],
		"游戏帮助": [
			{
				"type": "function",
				"function": "function(){\ncore.status.route.push('help')\n}"
			},
			{
				"type": "while",
				"condition": "true",
				"data": [
					{
						"type": "choices",
						"choices": [
							{
								"text": "游戏说明",
								"action": [
									{
										"type": "choices",
										"choices": [
											{
												"text": "暴击与相关机制",
												"condition": "false",
												"action": [
													"\t[作者,king]Flash原版中，勇士有随机暴击（即某一次攻击的伤害结果会变为两倍，原版游戏中会有“一匹脱”的声音发出），概率值为等级/200（最高为1）\n现复刻版中，“经典模式”完全依照原版的战斗过程。“极速模式”则没有暴击机制。",
													"\t[作者,king]Flash原版中有仁慈机制，如果勇士的血量小于等于怪物手册里显示的伤害（按无暴击计算），则无法与怪物开战。",
													{
														"type": "setValue",
														"name": "flag:时间",
														"operator": "+=",
														"value": "2"
													}
												]
											},
											{
												"text": "结局条件",
												"condition": "false",
												"action": [
													"\t[24层结局]如果您在拿到十字架前，先去16F找老人拿到神秘宝物，并交给0层的仙子，即可开通22层及以上的隐藏层，击败24层血影后达成24层结局。",
													"\t[21层结局]如果您直接拿取十字架，则16F老人会立即消失，此时击败21层冥灵魔王后达成21层结局。",
													{
														"type": "setValue",
														"name": "flag:时间",
														"operator": "+=",
														"value": "2"
													}
												]
											},
											{
												"text": "游戏榜单",
												"condition": "false",
												"action": [
													"\t[作者,king]本塔的经典模式不计榜单。极速模式下，可选择打出【21层结局】或【24层结局】。上述2种结局下，均设置13个榜单：最高血量、最高攻击、最高攻防和、最高等级、最多金币、最多经验、最多金币商店购买次数、最多经验老人购买次数、最多留存怪物、最低防御、最低攻防和、最少金币商店购买次数、最少经验老人购买次数。因此，全塔共有2*13=26个榜单。",
													{
														"type": "setValue",
														"name": "flag:时间",
														"operator": "+=",
														"value": "1"
													}
												]
											},
											{
												"text": "怪物增强",
												"action": [
													{
														"type": "choices",
														"choices": [
															{
																"text": "16层红衣魔王",
																"icon": "redKing",
																"action": [
																	"\t[16层红衣魔王,redKing]当16层的红衣魔王被击败后，以下怪物将获得强化：\n·灵武士\\i[darkKnight]: HP 1600, ATK 1306, DEF 1200, 金币 117, 经验 100\n·冥队长\\i[ghostSkeleton]: HP 3333, ATK 1200, DEF 1133, 金币 112, 经验 100\n·灵法师\\i[blackMagician]: HP 2000, ATK 1106, DEF 973, 金币 106, 经验 93\n·红衣魔王\\i[redKing]: HP 20000, ATK 1333, DEF 1333, 金币 133, 经验 133",
																	{
																		"type": "setValue",
																		"name": "flag:时间",
																		"operator": "+=",
																		"value": "1"
																	}
																]
															},
															{
																"text": "19层冥灵魔王",
																"icon": "vampire",
																"action": [
																	"\t[19层冥灵魔王,vampire]当19层的冥灵魔王被击败后，冥灵魔王将获得强化：\n HP 45000, ATK 2550, DEF 2250, 金币 312, 经验 275",
																	{
																		"type": "setValue",
																		"name": "flag:时间",
																		"operator": "+=",
																		"value": "1"
																	}
																]
															},
															{
																"text": "21层冥灵魔王",
																"icon": "vampire",
																"action": [
																	"\t[21层冥灵魔王,vampire]当21层的冥灵魔王被击败后，以下怪物将获得强化：\n·红衣魔王\\i[redKing]: HP 30000, ATK 2666, DEF 2666, 金币 166, 经验 166\n·灵武士\\i[darkKnight]: HP 2400, ATK 2612, DEF 2400, 金币 146, 经验 125\n·冥队长\\i[ghostSkeleton]: HP 4999, ATK 2400, DEF 2266, 金币 140, 经验 125\n·灵法师\\i[blackMagician]: HP 3000, ATK 2212, DEF 1946, 金币 132, 经验 116\n·冥灵魔王\\i[vampire]: HP 60000, ATK 3400, DEF 3000, 金币 390, 经验 343",
																	{
																		"type": "setValue",
																		"name": "flag:时间",
																		"operator": "+=",
																		"value": "1"
																	}
																]
															},
															{
																"text": "返回",
																"action": [
																	{
																		"type": "break",
																		"n": 1
																	}
																]
															}
														]
													}
												]
											}
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "自动操作",
								"color": [
									101,
									255,
									255,
									1
								],
								"condition": "!flag:战斗动画 && core.maps._canMoveDirectly_checkGlobal()",
								"action": [
									{
										"type": "while",
										"condition": "1",
										"data": [
											{
												"type": "function",
												"function": "function(){\nif (!core.status.hero.flags.__auto__) core.status.hero.flags.__auto__ = { battle: false, item: false, wall: false }\n}"
											},
											{
												"type": "choices",
												"text": "选择要开启的功能",
												"choices": [
													{
														"text": "自动清零伤怪 [off]",
														"condition": "!core.status.hero.flags.__auto__.battle",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.battle = true;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "自动清怪已开启"
															}
														]
													},
													{
														"text": "自动清零伤怪 [on]",
														"condition": "core.status.hero.flags.__auto__.battle",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.battle = false;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "自动清怪已关闭"
															}
														]
													},
													{
														"text": "自动拾取物品 [off]",
														"condition": "!core.status.hero.flags.__auto__.item",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.item = 'nopotion';\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "已开启：拾取物品(不含血瓶)"
															}
														]
													},
													{
														"text": "自动拾取物品 [不含血瓶]",
														"condition": "core.status.hero.flags.__auto__.item == 'nopotion'",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.item = 'all';\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "已切换：拾取全部物品"
															}
														]
													},
													{
														"text": "自动拾取物品 [全部]",
														"condition": "core.status.hero.flags.__auto__.item == 'all' || core.status.hero.flags.__auto__.item === true",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.item = false;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "自动拾取已关闭"
															}
														]
													},
													{
														"text": "退出设置",
														"action": [
															{
																"type": "break",
																"n": 1
															}
														]
													}
												]
											}
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "交易统计",
								"action": [
									{
										"type": "function",
										"function": "function(){\ncore.plugin.showTradeSummary()\n}"
									},
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:时间",
										"operator": "+=",
										"value": "1"
									}
								]
							},
							{
								"text": "移动音效 [on]",
								"condition": "flag:移动音效",
								"action": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:移动音效",
										"value": "false"
									}
								]
							},
							{
								"text": "移动音效 [off]",
								"condition": "!flag:移动音效",
								"action": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:移动音效",
										"value": "true"
									}
								]
							},
							{
								"text": "动画速度",
								"condition": "flag:战斗动画",
								"action": [
									{
										"type": "while",
										"condition": "true",
										"data": [
											{
												"type": "choices",
												"text": "当前回合间隔：${flag:回合间隔}",
												"choices": [
													{
														"text": "减速（+25）",
														"action": [
															{
																"type": "setValue",
																"name": "flag:回合间隔",
																"operator": "+=",
																"value": "25"
															},
															{
																"type": "if",
																"condition": "(flag:回合间隔 > 500)",
																"true": [
																	{
																		"type": "setValue",
																		"name": "flag:回合间隔",
																		"value": "500"
																	}
																]
															}
														]
													},
													{
														"text": "加速（-25）",
														"action": [
															{
																"type": "setValue",
																"name": "flag:回合间隔",
																"operator": "-=",
																"value": "25"
															},
															{
																"type": "if",
																"condition": "(flag:回合间隔 < 0)",
																"true": [
																	{
																		"type": "setValue",
																		"name": "flag:回合间隔",
																		"value": "0"
																	}
																]
															}
														]
													},
													{
														"text": "置0",
														"action": [
															{
																"type": "setValue",
																"name": "flag:回合间隔",
																"value": "0"
															}
														]
													},
													{
														"text": "返回主菜单",
														"action": [
															{
																"type": "break",
																"n": 1
															}
														]
													}
												]
											}
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "计时规则",
								"condition": "!flag:开启暴击",
								"action": [
									"\t[作者,king]计时规则：\n走路：1\n开门：10\n战斗：每回合10，开始+结束时间：54+18\n弹框：18\n商店加点：1\n楼层切换：40\n对话：1\n当时间归0时，会导致16层老人消失！\n注意，计时版没有暴击！",
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:时间",
										"operator": "+=",
										"value": "1"
									}
								]
							},
							{
								"text": "返回游戏",
								"action": [
									{
										"type": "break",
										"n": 1
									}
								]
							}
						]
					}
				]
			}
		],
		"关于游戏": [
			"\t[魔塔样板]版本： ${main.__VERSION__}\n作者： 艾之葵\nHTML5 魔塔交流群：624253557\n三原魔塔整活宇宙四群：1033598249",
			"\t[24层魔塔]《24层魔塔》是由胖老鼠工作室于2003年发布的Flash游戏（初始版本仅设有21层），2004年推出V1.1版和V1.12版，扩展至24层剧情。24层魔塔作为中国首款魔塔游戏，和50层魔塔、新新魔塔并称为三原塔，对中国早期魔塔的发展产生了深远影响。",
			"\t[此前的复刻]（排名不分先后）\n复刻者：艾之葵、秋橙、北海小羊\n\n在此致谢诸位前辈的探索与积累，为本项目提供了重要参考与传承。",
			"\t[您所游玩的版本]基于FlashV1.12版本复刻。\n复刻者：详见本塔置顶评论。\n\n感谢所有参与其中的玩家与测试者，是你们让本塔不断完善。",
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:时间",
				"operator": "+=",
				"value": "4"
			}
		]
	}
}