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                            "本塔是50層魔塔MOD，加入反物質的元素(已獲原作者的授權)。\n本塔的劇情構思來自張靚穎的《一生一次心一動》\n希望各位玩家喜歡"
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                            "本塔分為三個區域/塔，分別是主塔，即50層魔塔、花園和極限挑戰。\n遊玩流程：主塔＞花園＞極限挑戰(新新地圖)\n過程中，當你感到難以支撐時，可以到一樓離開，到本層的商店購買屬性及物資，增強實力，讓下一次挑戰能走到更遠。 (每次循環將消耗1條綠鑰匙)\n注意：心動商店升級後，將不能再用上一級商店",
                            "離開一個循環時，以下項目會被重置：\n1. 地圖 (包括物資和怪物)\n2. 屬性點 (重置為進塔的數據)\n3. 主塔第4層、新新第3層和第25層商店的購買次數\n\n以下項目不會被重置：\n1.  劇情\n2. 最高達至層數\n3. 主塔部分商店的購買次數\n4. 已獲的道具 (可帶離本塔)，包括金錢 (塔內獲得的金錢可以帶離塔外，但塔外金錢不能帶到塔內)\n5. 經驗值"
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                            "1. 怪物屬性增加\n2. 第21-30層重新改造，第50層的入口將在第29層\n3. 第4層商店改為新新魔塔的風格\n4. 主塔沒有0層，亦無幸運金幣\n5. 刪除第12層右上角的商人\n6. 刪除賣鎖匙的商人\n7. 本塔沒有上/下樓器\n8. 沒有對話穿牆，35層不能偷雪花\n9. 第44層可直接達到，44層守衛不可炸\n10.沒有賣地震卷軸的商人"
                        ]
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                            "1. 怪物屬性和所得金幣增加\n2. 地下1-25層搬上到第21-45層\n3. 刪除魔塔第一至十層（即是本塔沒有章）\n4. 部分怪物的技能被刪除\n5. 勇士不會中毒和衰竭，所以解毒藥水和解衰藥水會換成其他物品\n6. 第3層和第25層的商店是新新風格，但初始金幣上升為200和500\n7. 有經驗商店，經驗可換攻防效力，經驗不會因循環而重置\n8. 沒有敏捷、閃避和暴擊\n9. 金銀史萊姆視為不可炸的普通怪物\n10.沒有假公主\n11. 升級武器加屬性為初始值加攻/防效力\n12.沒有聖水"
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                                            "達成條件：\n於第一次打敗二十樓的吸血鬼後離開遊戲\n\n計分方法：\n1. 生命值：\n綠鑰匙數量*1e7+ 生命值\n2. 攻擊值：\n綠鑰匙數量*1e7+攻擊值\n3. 防禦值：\n綠鑰匙數量*1e7+防禦值"
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                                            "達成條件：\n於第一次打敗三十樓的銀色史萊姆王後離開遊戲\n\n計分方法：\n1. 生命值：\n綠鑰匙數量*1e7+ 生命值\n2. 攻擊值：\n綠鑰匙數量*1e7+攻擊值\n3. 防禦值：\n綠鑰匙數量*1e7+防禦值"
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                                            "達成條件：\n於第一次打敗四十樓的騎士隊長後，找到公主離開遊戲\n\n計分方法：\n1. 生命值：\n綠鑰匙數量*1e8 + 生命值\n2. 攻擊值：\n綠鑰匙數量*1e8 + 攻擊值 (不計加成)\n3. 防禦值：\n綠鑰匙數量*1e8 + 防禦值 (不計加成)\n4. 綜合值：\n綠鑰匙數量*1e8 + 生命值 + 攻擊值*200 + 防禦值*200 (不計加成)"
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                                            "達成條件：\n於第一次打敗五十樓的魔王後，找到公主離開遊戲\n\n計分方法：\n1. 生命值：\n綠鑰匙數量*1e9 + 生命值\n2. 攻擊值：\n綠鑰匙數量*1e9 + 攻擊值 (不計加成)\n3. 防禦值：\n綠鑰匙數量*1e9 + 防禦值 (不計加成)\n4. 綜合值：\n綠鑰匙數量*1e9 + 生命值 + 攻擊值*500 + 防禦值*500 (不計加成)"
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                                            "達成條件：\n第一次到達花園第十層，找到國王，然後離開遊戲\n\n計分方法：\n1. 生命值：\n綠鑰匙數量*1e10 + 生命值\n2. 攻擊值：\n綠鑰匙數量*1e10 + 攻擊值 (不計加成)\n3. 防禦值：\n綠鑰匙數量*1e10 + 防禦值 (不計加成)\n4. 綜合值：\n綠鑰匙數量*1e15 + 生命值 + 攻擊值*500 + 防禦值*500 (不計加成)"
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                                            "達成條件：\n到達新新第二十層，選擇和公主同生共死\n\n計分方法：\n1. 生命值：\n綠鑰匙數量*1e15 + 生命值\n2. 攻擊值：\n綠鑰匙數量*1e15 + 攻擊值 (不計加成)\n3. 防禦值：\n綠鑰匙數量*1e15 + 防禦值 (不計加成)\n4. 綜合值：\n綠鑰匙數量*1e20 + 生命值 + 攻擊值*5000 + 防禦值*5000 (不計加成)"
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                                    },
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                                        "text": "EX2: 相守餘生",
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                                            "達成條件：\n打敗新新第45層新新魔王，並接觸水晶\n\n計分方法：\n1. 生命值：\n綠鑰匙數量*1e15 + 生命值\n2. 攻擊值：\n綠鑰匙數量*1e15 + 攻擊值 (不計加成)\n3. 防禦值：\n綠鑰匙數量*1e15 + 防禦值 (不計加成)\n4. 綜合值：\n綠鑰匙數量*1e20 + 生命值 + 攻擊值*5000 + 防禦值*5000 (不計加成)"
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                                    },
                                    {
                                        "type": "setValue",
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                            },
                            {
                                "text": "10 初始防禦+7",
                                "need": "flag:Reach>=10",
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                                        "type": "setValue",
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                                        "value": "7"
                                    },
                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "flag:A2",
                                        "operator": "+=",
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                                    }
                                ]
                            },
                            {
                                "text": "15 血瓶基礎效力+80",
                                "need": "flag:Reach>=15",
                                "condition": "flag:A3==0",
                                "action": [
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                                        "type": "setValue",
                                        "name": "item:lifeWand",
                                        "operator": "+=",
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                                    },
                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "flag:A3",
                                        "operator": "+=",
                                        "value": "1"
                                    }
                                ]
                            },
                            {
                                "text": "20 初始攻擊+7",
                                "need": "flag:Reach>=20",
                                "condition": "flag:A4==0",
                                "action": [
                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "status:atk",
                                        "operator": "+=",
                                        "value": "7"
                                    },
                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "flag:A4",
                                        "operator": "+=",
                                        "value": "1"
                                    }
                                ]
                            },
                            {
                                "text": "30 每次離開主塔，帶離主塔之金幣數量*1.2倍",
                                "need": "flag:Reach>=30",
                                "condition": "flag:A5==0",
                                "action": [
                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "flag:A5",
                                        "operator": "+=",
                                        "value": "1"
                                    },
                                    "\t[系統,youngMan]若宿主達到35層或以上，請退出再重新找系統領取之後的獎勵"
                                ]
                            },
                            {
                                "text": "退出",
                                "action": []
                            }
                        ]
                    }
                ],
                "false": [
                    {
                        "type": "if",
                        "condition": "(flag:A10==0)",
                        "true": [
                            {
                                "type": "choices",
                                "text": "\t[系統,youngMan]恭喜宿主激活了追隨公主系統，本系統將按照宿主最高達至樓層給予獎勵\n\n最高達至樓層：${flag:Reach}\n重開次數： ${flag:attempt}",
                                "choices": [
                                    {
                                        "text": "35 紅藍寶石效力+1",
                                        "need": "flag:Reach>=35",
                                        "condition": "flag:A7==0",
                                        "action": [
                                            {
                                                "type": "setValue",
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                                                "operator": "+=",
                                                "value": "1"
                                            },
                                            {
                                                "type": "setValue",
                                                "name": "item:I355",
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                                                "value": "1"
                                            },
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                                                "type": "setValue",
                                                "name": "flag:A7",
                                                "operator": "+=",
                                                "value": "1"
                                            }
                                        ]
                                    },
                                    {
                                        "text": "40 獲得地震卷轴 (只於第一至十層有效)",
                                        "need": "flag:Reach>=40",
                                        "condition": "flag:A6==0",
                                        "action": [
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                                                "value": "1"
                                            },
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                                                "type": "setValue",
                                                "name": "flag:A6",
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                                            }
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                                    },
                                    {
                                        "text": "49 獲得地震卷轴 (只於第一至二十層有效)",
                                        "need": "flag:Reach>=49",
                                        "condition": "flag:A8==0",
                                        "action": [
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                                    {
                                        "text": "紅藍寶石效力+2 (點亮第21層的紅燭)",
                                        "need": "flag:Red22>0",
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                                    },
                                    {
                                        "text": "攻防永久+10% (點亮第24層的紅燭)",
                                        "need": "flag:Red25>0",
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                                    {
                                        "text": "獲得地震卷轴(1-20及31-39層) (點亮第27層的紅燭)",
                                        "need": "flag:Red28>0",
                                        "condition": "flag:A10==0",
                                        "action": [
                                            {
                                                "type": "setValue",
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                                            },
                                            {
                                                "type": "setValue",
                                                "name": "flag:A10",
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                                            },
                                            "\t[系統,youngMan]若宿主達到50層或以上，請退出再重新找系統領取之後的獎勵"
                                        ]
                                    },
                                    {
                                        "text": "退出",
                                        "action": []
                                    }
                                ]
                            }
                        ],
                        "false": [
                            {
                                "type": "if",
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                                    {
                                        "type": "choices",
                                        "text": "\t[系統,youngMan]恭喜宿主激活了追隨公主系統，本系統將按照宿主最高達至樓層給予獎勵\n\n最高達至樓層(主塔)：${flag:Reach}\n最高達至樓層(花園)：${flag:GDReach}\n重開次數： ${flag:attempt}",
                                        "choices": [
                                            {
                                                "text": "50 初始攻擊及防禦+10",
                                                "need": "flag:Reach>=50",
                                                "condition": "flag:A11==0",
                                                "action": [
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                                                        "type": "setValue",
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                                                        "operator": "+=",
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                                                        "type": "setValue",
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                                                        "operator": "+=",
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                                                    },
                                                    {
                                                        "type": "setValue",
                                                        "name": "flag:A11",
                                                        "operator": "+=",
                                                        "value": "1"
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                                            {
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                                                "need": "flag:GDReach>=4",
                                                "condition": "flag:A12==0",
                                                "action": [
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                                                        "type": "setValue",
                                                        "name": "status:money",
                                                        "operator": "+=",
                                                        "value": "200000"
                                                    },
                                                    {
                                                        "type": "setValue",
                                                        "name": "flag:A12",
                                                        "operator": "+=",
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                                                "need": "flag:GDReach>=7",
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                                                "action": [
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                                                        "type": "setValue",
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                                                        "type": "setValue",
                                                        "name": "status:def",
                                                        "operator": "+=",
                                                        "value": "420"
                                                    },
                                                    {
                                                        "type": "setValue",
                                                        "name": "flag:A13",
                                                        "operator": "+=",
                                                        "value": "1"
                                                    },
                                                    "\t[系統,youngMan]若宿主開始極限挑戰，請退出再重新找系統領取之後的獎勵"
                                                ]
                                            },
                                            {
                                                "text": "退出",
                                                "action": []
                                            }
                                        ]
                                    }
                                ],
                                "false": [
                                    {
                                        "type": "if",
                                        "condition": "(flag:A17==0)",
                                        "true": [
                                            {
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                                                "text": "\t[系統,youngMan]恭喜宿主激活了追隨真愛系統，本系統將按照宿主最高達至樓層給予獎勵\n\n最高達至樓層(新新)：${flag:ExReach}\n\n重開次數： ${flag:attempt}",
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                                                        "text": "新新35層 地震卷軸可用於新新1-25",
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                                                        "text": "新新40層 紅藍寶石效力+50",
                                                        "need": "flag:Ereach40>0",
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                                                        "text": "退出",
                                                        "action": []
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        "6,1": [
            {
                "type": "if",
                "condition": "(item:greenKey>0)",
                "true": [
                    {
                        "type": "choices",
                        "text": "\t[流浪者,trader]是否決定開展新的旅程",
                        "choices": [
                            {
                                "text": "是",
                                "action": [
                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "flag:塔外生命",
                                        "value": "status:hp"
                                    },
                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "flag:塔外攻擊",
                                        "value": "status:atk"
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                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "flag:塔外防禦",
                                        "value": "status:def"
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                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "flag:塔外金幣",
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                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "status:money",
                                        "value": "0"
                                    },
                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "item:greenKey",
                                        "operator": "-=",
                                        "value": "1"
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                                    {
                                        "type": "changeFloor",
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                                        ]
                                    },
                                    {
                                        "type": "disableShop",
                                        "id": "itemShop"
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                                    {
                                        "type": "disableShop",
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                            },
                            {
                                "text": "否",
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                            }
                        ]
                    }
                ],
                "false": [
                    "綠鎖匙不足，請提交成績"
                ]
            }
        ],
        "2,8": [
            {
                "type": "if",
                "condition": "(flag:Story50===0)",
                "true": [
                    {
                        "type": "if",
                        "condition": "(flag:story01===1)",
                        "true": [
                            "\t[公主,princess]這里是通往我家的路，可惜被魔王封印了",
                            "\t[勇士,N331]放心吧，我一定會打敗魔王，帶你回家",
                            "\t[公主,princess]好啊，那有勞了",
                            {
                                "type": "setValue",
                                "name": "flag:story01",
                                "operator": "+=",
                                "value": "1"
                            },
                            {
                                "type": "show"
                            }
                        ]
                    }
                ]
            }
        ],
        "2,11": [
            {
                "type": "if",
                "condition": "(item:greenKey>0)",
                "true": [
                    {
                        "type": "choices",
                        "text": "\t[流浪者,trader]是否決定開展新的旅程",
                        "choices": [
                            {
                                "text": "是",
                                "action": [
                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "flag:塔外生命",
                                        "value": "status:hp"
                                    },
                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "flag:塔外攻擊",
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                                    },
                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "flag:塔外防禦",
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                                    },
                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "flag:塔外金幣",
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                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "status:money",
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                                    },
                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "item:greenKey",
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                                    {
                                        "type": "changeFloor",
                                        "floorId": "GD1",
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                                            6,
                                            11
                                        ]
                                    },
                                    {
                                        "type": "disableShop",
                                        "id": "itemShop"
                                    },
                                    {
                                        "type": "disableShop",
                                        "id": "groundshop1"
                                    },
                                    {
                                        "type": "disableShop",
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                                        "type": "disableShop",
                                        "id": "groundshop3"
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                                ]
                            },
                            {
                                "text": "否",
                                "action": []
                            }
                        ]
                    }
                ],
                "false": [
                    "綠鎖匙不足，請提交成績"
                ]
            }
        ],
        "10,11": [
            {
                "type": "if",
                "condition": "(item:greenKey>0)",
                "true": [
                    {
                        "type": "choices",
                        "text": "\t[流浪者,trader]是否決定開展新的旅程",
                        "choices": [
                            {
                                "text": "是",
                                "action": [
                                    {
                                        "type": "setValue",
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                                    },
                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "flag:塔外攻擊",
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                                    {
                                        "type": "setValue",
                                        "name": "flag:塔外防禦",
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                                        "type": "setValue",
                                        "name": "status:money",
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                                    {
                                        "type": "disableShop",
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                                    {
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                                    {
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                            {
                                "text": "否",
                                "action": []
                            }
                        ]
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                ],
                "false": [
                    "綠鎖匙不足，請提交成績"
                ]
            }
        ],
        "2,6": [
            {
                "type": "input2",
                "text": "輸入「VIP88」即可享用爽塔模式"
            },
            {
                "type": "if",
                "condition": "(flag:input==\"VIP88\")",
                "true": [
                    "恭喜玩家進入爽塔模式，你是有雙系統的幸運兒，並尊享爽塔禮包：\n1. 初始攻防+8\n2. 初始生命+188\n祝閣下旅途愉快～～",
                    {
                        "type": "setValue",
                        "name": "flag:Easy2",
                        "value": "1"
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                        "value": "188"
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                            "恭喜玩家進入無敵模式，並尊享無敵禮包：\n1. 額外的無敵系統\n2. 初始攻防+88\n3. 初始生命為8888\n祝閣下旅途愉快～～",
                            {
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                ]
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        "1,6": [
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                            {
                                "type": "choices",
                                "text": "\t[系統,youngMan]恭喜你成為有雙系統的玩家，本系統將按照宿主最高達至樓層給予獎勵\n\n最高達至樓層：${flag:Reach}\n重開次數： ${flag:attempt}",
                                "choices": [
                                    {
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                                        "text": "10 初始攻擊+10",
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                                            },
                                            {
                                                "type": "setValue",
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                                    {
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                                                "value": "1"
                                            },
                                            "\t[系統,youngMan]若宿主達到35層或以上，請退出再重新找系統領取之後的獎勵"
                                        ]
                                    },
                                    {
                                        "text": "退出",
                                        "action": []
                                    }
                                ]
                            }
                        ],
                        "false": [
                            {
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                                        "type": "choices",
                                        "text": "\t[系統,youngMan]恭喜你成為有雙系統的玩家，本系統將按照宿主最高達至樓層給予獎勵\n\n最高達至樓層：${flag:Reach}\n重開次數： ${flag:attempt}",
                                        "choices": [
                                            {
                                                "text": "40 金幣+50000",
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                                            },
                                            {
                                                "text": "生命效力+500 (點亮第25層的紅燭)",
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                                                        "type": "setValue",
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                                                "need": "flag:Reach>=50",
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                                    }
                                ],
                                "false": [
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                                                "text": "\t[系統,youngMan]恭喜宿主激活了追隨公主系統，本系統將按照宿主最高達至樓層給予獎勵\n\n最高達至樓層(主塔)：${flag:Reach}\n最高達至樓層(花園)：${flag:GDReach}\n重開次數： ${flag:attempt}",
                                                "choices": [
                                                    {
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                                                        "choices": [
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                                "text": "\t[系統,youngMan]恭喜你成為有無敵統的玩家，本系統將按照宿主最高達至樓層給予獎勵\n\n最高達至樓層：${flag:Reach}\n重開次數： ${flag:attempt}",
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                                        "text": "30 每次離開循環可加2攻防效力",
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                                        "text": "\t[系統,youngMan]恭喜你成為有雙系統的玩家，本系統將按照宿主最高達至樓層給予獎勵\n\n最高達至樓層：${flag:Reach}\n重開次數： ${flag:attempt}",
                                        "choices": [
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                                                "text": "\t[系統,youngMan]恭喜宿主激活了追隨公主系統，本系統將按照宿主最高達至樓層給予獎勵\n\n最高達至樓層(主塔)：${flag:Reach}\n最高達至樓層(花園)：${flag:GDReach}\n重開次數： ${flag:attempt}",
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                                                        "choices": [
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                                                        "text": "\t[系統,youngMan]恭喜宿主激活了追隨真愛系統，本系統將按照宿主最高達至樓層給予獎勵\n\n最高達至樓層(新新)：${flag:ExReach}\n\n重開次數： ${flag:attempt}",
                                                        "choices": [
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    "height": 13,
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            "true": [
                "\t[公主,princess]這里是那裏？",
                "\t[勇士,N331]這是我追隨你的起點，亦是我的補給站",
                "\t[勇士,N331]每當我卡關的時候，都會回到這裡休息，以更好的狀態再來",
                "\t[公主,princess]你為了我，經歷過如始多個循環。。 。",
                "\t[勇士,N331]應該的，因為我曾講過",
                "\t[勇士,N331]愿我 一世追逐不染塵土 有情字照拂",
                "\t[勇士,N331]愿我 步你舊路 細雨朝暮將傷痕縫補",
                "\t[勇士,N331]愿我 青春皮膚 回憶遺骨落魄也投入",
                "\t[勇士,N331]承蒙你的傾慕 最後如最初 一生 一次 心一動",
                "\t[公主,princess]無論你經歷過多少循環，我都會永遠跟隨着你",
                "請嘗試帶公主看看左下角的機關",
                {
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                {
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                    "name": "flag:story01",
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        }
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