模块 CustomComponents
渲染进程模块,游戏进程不能直接使用。
这个模块包含了一些系统使用的函数式组件。
createSettingComponents()
ts
declare function createSettingComponents(): {
Default: SettingComponent
Boolean: SettingComponent
Number: SettingComponent
HotkeySetting: SettingComponent
ToolbarEditor: SettingComponent
Radio: (items: string[]) => SettingComponent
}函数说明
获取所有的设置的编辑组件,参考 指南
createToolbarComponents()
ts
declare function createToolbarComponents(): {
DefaultTool: CustomToolbarComponent;
KeyTool: CustomToolbarComponent;
ItemTool: CustomToolbarComponent;
AssistKeyTool: CustomToolbarComponent;
}函数说明
获取所有的自定义工具项显示组件
createToolbarEditorComponents()
ts
declare function createToolbarEditorComponents(): {
DefaultTool: CustomToolbarComponent;
KeyTool: CustomToolbarComponent;
ItemTool: CustomToolbarComponent;
AssistKeyTool: CustomToolbarComponent;
}函数说明
获取所有自定义工具项的编辑组件,即在系统设置的自定义工具栏项内的编辑组件