var events_c12a15a8_c380_4b28_8144_256cba95f760 = 
{
	"commonEvent": {
		"加点事件": [
			{
				"type": "comment",
				"text": "通过传参，flag:arg1 表示当前应该的加点数值"
			},
			{
				"type": "choices",
				"choices": [
					{
						"text": "攻击+${1*flag:arg1}",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "status:atk",
								"operator": "+=",
								"value": "1*flag:arg1"
							}
						]
					},
					{
						"text": "防御+${2*flag:arg1}",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "status:def",
								"operator": "+=",
								"value": "2*flag:arg1"
							}
						]
					},
					{
						"text": "生命+${200*flag:arg1}",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "status:hp",
								"operator": "+=",
								"value": "200*flag:arg1"
							}
						]
					}
				]
			}
		],
		"回收钥匙商店": [
			{
				"type": "comment",
				"text": "此事件在全局商店中被引用了(全局商店keyShop)"
			},
			{
				"type": "comment",
				"text": "解除引用前勿删除此事件"
			},
			{
				"type": "comment",
				"text": "玩家在快捷列表（V键）中可以使用本公共事件"
			},
			{
				"type": "while",
				"condition": "1",
				"data": [
					{
						"type": "choices",
						"text": "\t[商人,trader]你有多余的钥匙想要出售吗？",
						"choices": [
							{
								"text": "黄钥匙（10金币）",
								"color": [
									255,
									255,
									0,
									1
								],
								"action": [
									{
										"type": "if",
										"condition": "(item:yellowKey >= 1)",
										"true": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "item:yellowKey",
												"operator": "-=",
												"value": "1"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:money",
												"operator": "+=",
												"value": "10"
											}
										],
										"false": [
											"\t[商人,trader]你没有黄钥匙！"
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "蓝钥匙（50金币）",
								"color": [
									0,
									0,
									255,
									1
								],
								"action": [
									{
										"type": "if",
										"condition": "(item:blueKey >= 1)",
										"true": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "item:blueKey",
												"operator": "-=",
												"value": "1"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:money",
												"operator": "+=",
												"value": "50"
											}
										],
										"false": [
											"\t[商人,trader]你没有蓝钥匙！"
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "离开",
								"action": [
									{
										"type": "exit"
									}
								]
							}
						]
					}
				]
			}
		],
		"游戏说明": [
			{
				"type": "function",
				"function": "function(){\ncore.status.route.push('help')\n}"
			},
			{
				"type": "while",
				"condition": "true",
				"data": [
					{
						"type": "choices",
						"choices": [
							{
								"text": "游戏特性",
								"condition": "false",
								"norecord": true,
								"action": [
									"您游玩的当前版本，是由三原塔翻新小组按照flash版重新复刻而成。",
									"进入游戏时，玩家可选择是否开启flash原版特性。若选择开启，则本局游戏进入“特性版”，将同时启用三大原版特性：对话穿墙、偷雪花、圣水复活。若选择不开启，则本局游戏进入“纯净版”，以上三大特性均无法使用。",
									"\t[对话穿墙,yellowWall]在与会消失的NPC（例如老人或已经交易完成的商人）对话后，玩家可以选择以下一项行动：\n·停留在原地；\n·向任意方向行走一格（可以拾取道具）；\n·使用一个道具（该道具不可引发楼层切换）；\n执行上述行动后，如果玩家触碰到周围的图块",
									"\t[对话穿墙,yellowWall]且当图块满足以下条件：\n·该图块没有事件，例如墙，岩浆，商店的左右部分\n·该图块为门且对应钥匙数量为0（否则按正常方式开门）；\n·该图块为怪物且无法战胜该怪物（否则正常进入战斗）。\n则该图块会被直接摧毁。\n（确切来说，不计入录像的道具，如记事本，是可以任意使用并仍旧能对话穿墙的）",
									"\t[偷雪花,snow]flash版本的三个蓝血瓶与冰魔法均放置在魔龙身下，由于魔龙后六格可以直接通行，因此若可以接触到魔龙后六格则可直接拿取其中物品\n若关闭此特性，魔龙后六格仍旧将可通行，但是三个蓝血瓶与冰魔法变为在击败魔龙后才生成",
									"\t[圣水复活,yellowKnight]在Flash版本的32F遭遇骑士队长时，即使玩家血量降至0，实际战斗仍会继续进行（血量将保持为0）。且击败骑士队长后仍旧可以正常进行游戏，道具也能照常使用。 但玩家血量为0时，无法与任何相邻格子交互。因此必须使用圣水，才能恢复正常行动能力。",
									"\t[圣水复活,yellowKnight]复刻版已复刻这一特性，如果您在其它情况下（例如自己修改数据）后将血量降至0及以下时，也将不能与相邻格交互。\n注意，如果您无法破防骑士队长，在flash版则会一直战斗下去，复刻版改为直接战败。"
								]
							},
							{
								"text": "游戏结局",
								"need": "false",
								"condition": "false",
								"norecord": true,
								"action": [
									"\t[普通结局（NE）,redKing]正常通关流程中战胜50F魔王",
									"\t[真结局（TE）,redKing]若不打49F假魔王，而是先前往50F和小偷对话，之后使用下楼器到49F触发假魔王剧情。此时封印假魔王，真魔王也将被封印为一成功力。再次从24F的通道到达50F后，战胜被封印的真魔王即可实现真结局。（TE）。"
								]
							},
							{
								"text": "游戏榜单",
								"need": "false",
								"condition": "false",
								"norecord": true,
								"action": [
									"本塔可选择“纯净版”或“特性版”，也可选择打出“普通结局”或“真结局”，上述两两组合共4种情况，在每一种情况下，均设置15个榜单：最高血量、最高攻击、最高防御、最多金币、最高攻防和、最多商店加点次数、最低攻击、最低防御、最低攻防和、最少商店加点次数、最多黄钥匙、最多蓝钥匙、最多红钥匙、最多道具数量、最高血量（疯狂加血模式）。因此，目前版本共有4*15=60个榜单。"
								]
							},
							{
								"text": "自动操作",
								"color": [
									101,
									255,
									255,
									1
								],
								"action": [
									{
										"type": "while",
										"condition": "1",
										"data": [
											{
												"type": "function",
												"function": "function(){\nif (!core.status.hero.flags.__auto__) core.status.hero.flags.__auto__ = { battle: false, item: false, wall: false }\n}"
											},
											{
												"type": "choices",
												"text": "选择要开启的功能",
												"choices": [
													{
														"text": "自动清零伤怪 [off]",
														"condition": "!core.status.hero.flags.__auto__.battle",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.battle = true;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "自动清怪已开启"
															}
														]
													},
													{
														"text": "自动清零伤怪 [on]",
														"color": [
															255,
															255,
															127,
															1
														],
														"condition": "core.status.hero.flags.__auto__.battle",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.battle = false;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "自动清怪已关闭"
															}
														]
													},
													{
														"text": "自动拾取物品 [off]",
														"condition": "!core.status.hero.flags.__auto__.item",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.item = 'all';\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "已开启：拾取物品"
															}
														]
													},
													{
														"text": "自动拾取物品 [不含血瓶]",
														"color": [
															255,
															255,
															192,
															1
														],
														"condition": "core.status.hero.flags.__auto__.item == 'nopotion'",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.item = 'all';\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "已切换：拾取全部物品"
															}
														]
													},
													{
														"text": "自动拾取物品 [on]",
														"color": [
															255,
															255,
															127,
															1
														],
														"condition": "core.status.hero.flags.__auto__.item == 'all' || core.status.hero.flags.__auto__.item === true",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.item = false;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "自动拾取已关闭"
															}
														]
													},
													{
														"text": "自动开暗墙岩浆 [off]",
														"condition": "false && !core.status.hero.flags.__auto__.wall",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.wall = true;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "自动开暗墙岩浆已开启"
															}
														]
													},
													{
														"text": "自动开暗墙岩浆 [on]",
														"color": [
															255,
															255,
															127,
															1
														],
														"condition": "false && core.status.hero.flags.__auto__.wall",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__auto__.wall = false;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "自动开暗墙岩浆已关闭"
															}
														]
													},
													{
														"text": "退出设置",
														"action": [
															{
																"type": "break",
																"n": 1
															}
														]
													}
												]
											}
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "过河拆桥",
								"color": [
									255,
									255,
									127,
									1
								],
								"condition": "false",
								"action": [
									{
										"type": "while",
										"condition": "1",
										"data": [
											{
												"type": "function",
												"function": "function(){\nif (!core.status.hero.flags.__light__) core.status.hero.flags.__light__ = 0;\n}"
											},
											{
												"type": "choices",
												"text": "选择提示过河拆桥",
												"choices": [
													{
														"text": "提示",
														"condition": "core.status.hero.flags.__light__ != 0",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__light__ = 0;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "已开启：提示是否需要过河拆桥"
															}
														]
													},
													{
														"text": "提示 [on]",
														"color": [
															255,
															255,
															127,
															1
														],
														"condition": "core.status.hero.flags.__light__ == 0",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__light__ = 0;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "已开启：提示是否需要过河拆桥"
															}
														]
													},
													{
														"text": "不提示，拆",
														"condition": "false",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__light__ = 1;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "已开启：自动过河拆桥"
															}
														]
													},
													{
														"text": "不提示，拆[on]",
														"color": [
															255,
															255,
															127,
															1
														],
														"condition": "false",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__light__ = 1;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "已开启：自动过河拆桥"
															}
														]
													},
													{
														"text": "本层不再提示",
														"condition": "core.status.hero.flags.__light__ != 2",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\ncore.status.hero.flags.__light__ = 2;\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "已开启：不过河拆桥"
															}
														]
													},
													{
														"text": "本层不再提示[on]",
														"color": [
															255,
															255,
															127,
															1
														],
														"condition": "core.status.hero.flags.__light__ == 2",
														"action": [
															{
																"type": "function",
																"function": "function(){\n已开启：提示是否需要过河拆桥\n}"
															},
															{
																"type": "tip",
																"text": "已开启：不过河拆桥"
															}
														]
													},
													{
														"text": "退出设置",
														"action": [
															{
																"type": "break",
																"n": 1
															}
														]
													}
												]
											}
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "交易统计",
								"color": [
									255,
									230,
									100,
									1
								],
								"norecord": true,
								"action": [
									{
										"type": "function",
										"function": "function(){\ncore.plugin.showAltarSummary()\n}"
									}
								]
							},
							{
								"text": "返回游戏",
								"action": [
									{
										"type": "break",
										"n": 1
									}
								]
							}
						]
					}
				]
			}
		],
		"对话": [
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:有选择的对话",
				"value": "false"
			},
			{
				"type": "switch",
				"condition": "flag:arg1",
				"caseList": [
					{
						"case": "2",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'我被湍急的大水冲得昏天黑地，呛了好几口水，几乎要窒息了。就在这千钧一发之际，一双有力的手抓住了我，把我拖上了岸。我躺在河滩上大口喘气，等回过神来，才发现自己浑身湿透，瑟瑟发抖。感谢你冒着生命危险，把我从大水中救出来！这份恩情我无以为报，这1000金币请你一定收下，算是我的一点心意。'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:有选择的对话",
								"value": "true"
							}
						]
					},
					{
						"case": "3",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'新魔塔样板的代码结构极其混乱，逻辑纠缠不清，维护起来简直令人崩溃，整个样板就是一座名副其实的屎山！'"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:有选择的对话",
								"value": "true"
							}
						]
					},
					{
						"case": "4",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'即使你自认为已经非常清楚这座塔的玩法，我还是建议你最好先去完整地过一遍教程部分——因为教程里可能藏着一些你忽略的关键细节，提前熟悉能避免后续走弯路。'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "6",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "flag:arg4 ",
								"true": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:content",
										"value": "'蓝钥匙本身并没有太大的实用价值，建议你直接去楼下找那位魔法师，他非常乐意用3个任意门来与你交换这把钥匙。'"
									}
								],
								"false": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:content",
										"value": "'在恰当的楼层巧妙使用任意门，将原本分散的多处水体相互连通，形成一片连续的水面，这样就能一次性吸取到大量的水，回复大量生命。'"
									}
								]
							}
						]
					},
					{
						"case": "7",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'在面对既可以用吸水瓶、又可以用任意门的地方，你需要仔细权衡两种工具各自的优劣和适用条件，慎重做出最有利的选择。'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "12",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'红钥匙是非常稀有的重要道具，千万不要随意浪费或乱用。如果你有多余，建议前往本楼层右上角的商人那里，从他那里可以换取其他有用的道具。'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "15",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'只要你成功击败本楼层那只难缠的大章鱼，作为战利品，你将会获得一把极其珍贵的红钥匙，助你继续深入冒险。'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "16",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'我建议你尽快想办法获取圣水。当你使用圣水时，它会为你恢复大量生命值——具体计算方式为：先将你的攻击力与防御力相加，再乘以0.74并取整，最后乘上10，得出的数字就是你实际回复的生命点数。'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "18",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'石头人的实力确实非常强大，以你现在的状态硬碰硬几乎必败。不过我发现了一个诀窍——你完全可以不用理会它们，绕道走就是了，它们并不会主动追击或阻挡关键路线。'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "21",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'这一层简直像是浸泡在水下的世界，到处都是积水，放眼望去几乎看不到干燥的地面。我实在受不了这些没完没了的水了，脚下的水洼、墙边的水流，每走一步都让人心烦意乱。求你赶紧把这些水全部吸走吧，让我能好好喘口气！'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "23",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'记住！本塔的1-10层为一区，11-20层为二区，31-40层为三区，41-50层为四区，21-30层为五区。你当前就在五区！区域影响宝石、商店、剑盾！神圣剑盾的属性为100点。50层黄衣魔王的血量为8000。'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "27",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'太棒了！真心祝贺你取得了如此辉煌的成功！这一路走来你付出了无数努力与汗水，终于迎来了胜利的曙光。你的坚持和智慧让人钦佩，愿这份成功成为你新的起点，激励你继续勇往直前，去迎接更多挑战！'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "31",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "flag:arg4",
								"true": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:content",
										"value": "'只要你成功击败35楼镇守的魔龙，就能获得冰魔法。拥有冰魔法之后，你就可以将面前灼热的熔岩全部化为可以吸收的水。'"
									}
								],
								"false": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:content",
										"value": "'那位骑士队长可不是什么光明正大的角色，他老喜欢躲在楼上暗中偷袭过往的勇士，手段十分阴险。而且我还听说，这座塔里四处泛滥、让人头疼不已的水，也是他搞出来的，真是可恶至极。'"
									}
								]
							}
						]
					},
					{
						"case": "33",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'听说骑士剑频频失窃，骑士队长为此大为恼火，于是特意在自己所在的这一层加装了一扇坚固的红门，以防再出意外。'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "36",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'听说在40楼，勇士们经常利用瞬移直接飞进去干掉骑士队长，导致那道原本用来阻挡的红门完全成了摆设。骑士队长对此极为气愤，于是他给红门附加了神奇的力量——从此，凡是存在红门的楼层，都无法再使用瞬移了。'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "37",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'由于这一层被震了无数次，骑士队长无奈之下重新装修了一遍。现在想要获取这一层的宝物，只有一个办法：你先去47层花费4000金币购买2个绿吸水瓶，然后回到这里，先使用一个绿吸水瓶，再瞬移进去，这样才能成功拿到宝物。'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "38",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'想要获得圣剑，你必须前往48楼，找到潜伏在左上角的那位强大的魔法警卫，并成功将其击败，之后才能获得那把珍贵的圣剑。'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "39",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "flag:arg4",
								"true": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:content",
										"value": "'虽然现在瞬移的范围比之前更广了，但由于红门的阻挡无法直接绕过去，那么我们应该如何巧妙地使用瞬移呢？'"
									}
								],
								"false": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:content",
										"value": "'有传言说，骑士队长就躲在楼上，魔塔里那些四处泛滥、令人头疼的水全是他在背后捣鬼搞出来的。因此有人声称，只要你能成功干掉楼上的骑士队长，整座塔里的水就会自动消失。'"
									}
								]
							}
						]
					},
					{
						"case": "42",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'曾经许多人都怀疑魔塔里的水是骑士队长搞出来的，可如今骑士队长已经被魔王亲手杀了，但塔里那些泛滥的水却丝毫没有消失的迹象。难道说，背后的真正元凶另有其人，根本不是这位死去的骑士队长？'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "45",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "flag:arg4",
								"true": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:content",
										"value": "'神秘的44楼并不在常规的楼层序列中，它被隐藏于一处独立的异空间里，而传说中极为稀有的神圣盾就藏匿于此。想要抵达这个隐秘的楼层，你只能凭借某种特殊的秘宝才能打开通道。不过要当心，据说里面镇守的怪物异常强大，实力远超普通对手……'"
									}
								],
								"false": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "flag:content",
										"value": "'仔细想想，我们可能真的错怪骑士队长了。那些泛滥成灾的水也许并非他所为，他或许只是一个被推到前台的背锅侠而已。如今，所有的线索和疑点都隐隐约约地指向了那位隐藏在塔顶的大魔王，他才是这一切混乱与灾祸的真正源头。'"
									}
								]
							}
						]
					},
					{
						"case": "46",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'随着你一步步向上攀登，周围的空气似乎都变得凝重而微妙。你是否已经察觉到了？那股若有若无的魔力波动正逐渐增强，越往高处走，魔法气息便越是浓郁，仿佛整座塔的顶端正汇聚着某种古老而强大的力量，让人既紧张又期待。'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "47",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'关于这两个绿吸水瓶的使用建议：其中一个我强烈推荐你用在37层，因为那一层的水源既密集又难以直接处理，用绿吸水瓶可以一次性解决；至于另一个嘛，就全靠你自己判断了，根据后续楼层的实际情况灵活安排，用到最需要的地方就行。'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "48",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:content",
								"value": "'魔王就盘踞在楼上，想要揭开魔塔大水泛滥的真相，就必须直面他。只有将他彻底击败，塔中的水源才会恢复正常，否则洪水将永无止境地蔓延。这是你最终的任务，也是唯一的希望。'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "default",
						"action": [
							"没有本层对话信息，请在公共事件“对话”中配置！",
							{
								"type": "break",
								"n": 1
							}
						]
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "flag:有选择的对话",
				"true": [
					{
						"type": "choices",
						"text": "\t[老人,oldman]${flag:content}",
						"choices": [
							{
								"text": "谢谢",
								"action": [
									{
										"type": "switch",
										"condition": "flag:arg1",
										"caseList": [
											{
												"case": "2",
												"action": [
													{
														"type": "playSound",
														"name": "获得道具"
													},
													{
														"type": "setValue",
														"name": "status:money",
														"operator": "+=",
														"value": "1000"
													},
													{
														"type": "tip",
														"text": "获得1000金币"
													}
												]
											},
											{
												"case": "3",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:book",
														"operator": "+=",
														"value": "1"
													}
												]
											},
											{
												"case": "default",
												"action": []
											}
										]
									}
								]
							}
						]
					}
				],
				"false": [
					{
						"type": "if",
						"condition": "flag:arg4",
						"true": [
							"\t[商人,trader]${flag:content}"
						],
						"false": [
							"\t[老人,oldman]${flag:content}"
						]
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(!core.isInFloorPoint())",
				"true": [
					{
						"type": "function",
						"function": "function(){\nlet f = `对话${core.getFlag('arg1')}`;\nif (core.getFlag('arg4')) f = f + '02';\ncore.setFlag(f, true)\n}"
					},
					{
						"type": "hide",
						"loc": [
							"flag:arg2 ",
							"flag:arg3 "
						],
						"remove": true,
						"time": 500
					}
				]
			}
		],
		"商人": [
			{
				"type": "switch",
				"condition": "flag:arg1",
				"caseList": [
					{
						"case": "6",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "50"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:text",
								"value": "'勇士，我看你初来乍到，身上也没多少金币，就不按高价卖了。这把蓝钥匙虽然值钱，但我只收你50个金币就行——毕竟在魔塔里闯荡也不容易，能帮一把是一把，拿去吧！'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "7",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "50"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:text",
								"value": "'我这里有五把黄钥匙，要知道正常情况下一把就能卖到100金币，五把加起来至少值500金币。可我现在只需要你出50个金币，五把就全部归你——这简直跟白嫖差不多，你还在犹豫什么呢？'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "12",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "800"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:text",
								"value": "'我手上这把红钥匙可是极其稀有的宝物，平常得打败高级怪物才能拿到。整座魔塔里，也只有我这一个商人会卖红钥匙。现在我只收你800金币，机会只有一次，错过可就再也买不到了！'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "15",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "200"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:text",
								"value": "'我手上正好有一把蓝钥匙。四区的商人虽然也有，但他开价可比这高多了。我只需要你出200个金币，这把钥匙就立马归你。机会难得，要抓紧哦！'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "31",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "1000"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:text",
								"value": "'我是这座塔里唯一一个同时出售黄钥匙和蓝钥匙的商人。现在我手上有四把黄钥匙和一把蓝钥匙，你要是出1000金币，我就把它们全部打包给你。机会只有一次，这个价格很划算，要不要考虑一下？'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "38",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "200"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:text",
								"value": "'我这里有3把黄钥匙，按照市场价每把100金币算，总价值应该是300。但你只需要出200金币，我就把这三把全部给你，相当于给你打了6.666666折，非常划算。'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "39",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "2000"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:text",
								"value": "'其他商人最多只有一把蓝钥匙，而我有足足三把。现在你只需要出2000金币，这三把蓝钥匙就全部归你。机不可失，这样的存货可没有第二家！'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "45",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "1000"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:text",
								"value": "'只要给我1000个金币，我就立刻为你增加2000点生命值。你可要知道，楼上的商店里同样的2000点生命可远远不止这个价——建议不要去楼上的黑心商店！'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "47",
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:money",
								"value": "4000"
							},
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:text",
								"value": "'只要你肯支付4000枚金币，我就给你2个绿吸水瓶。这种强效道具能够强制吸走一整层楼的所有水，无论是否连通或有怪物看守。'"
							}
						]
					},
					{
						"case": "default",
						"action": [
							"\t[商人,trader]没有本层商人信息，请在公共事件“商人”中配置！",
							{
								"type": "break",
								"n": 1
							}
						]
					}
				]
			},
			{
				"type": "choices",
				"text": "\t[商人,trader]${flag:text}",
				"choices": [
					{
						"text": "我太需要了",
						"action": [
							{
								"type": "if",
								"condition": "(status:money >= flag:money)",
								"true": [
									{
										"type": "setValue",
										"name": "status:money",
										"operator": "-=",
										"value": "flag:money"
									},
									{
										"type": "switch",
										"condition": "flag:arg1",
										"caseList": [
											{
												"case": "6",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:blueKey",
														"operator": "+=",
														"value": "1"
													}
												]
											},
											{
												"case": "7",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:yellowKey",
														"operator": "+=",
														"value": "5"
													}
												]
											},
											{
												"case": "12",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:redKey",
														"operator": "+=",
														"value": "1"
													}
												]
											},
											{
												"case": "15",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:blueKey",
														"operator": "+=",
														"value": "1"
													}
												]
											},
											{
												"case": "31",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:yellowKey",
														"operator": "+=",
														"value": "4"
													},
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:blueKey",
														"operator": "+=",
														"value": "1"
													}
												]
											},
											{
												"case": "38",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:yellowKey",
														"operator": "+=",
														"value": "3"
													}
												]
											},
											{
												"case": "39",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:blueKey",
														"operator": "+=",
														"value": "3"
													}
												]
											},
											{
												"case": "45",
												"action": [
													{
														"type": "playSound",
														"name": "获得道具"
													},
													{
														"type": "setValue",
														"name": "status:hp",
														"operator": "+=",
														"value": "2000"
													}
												]
											},
											{
												"case": "47",
												"action": [
													{
														"type": "setValue",
														"name": "item:greenPotion",
														"operator": "+=",
														"value": "2"
													}
												]
											},
											{
												"case": "default",
												"action": []
											}
										]
									},
									{
										"type": "function",
										"function": "function(){\nvar name = core.status.floorId + '@' + core.getFlag(\"arg2\", 0) + '@' + core.getFlag(\"arg3\", 0) + '@' + 'A';\ncore.setFlag(name, 1);\n}"
									}
								],
								"false": [
									"\t[商人,trader]你的金币不够${flag:money}枚，无法交易！"
								]
							}
						]
					},
					{
						"text": "下次再说",
						"action": []
					}
				]
			},
			{
				"type": "setValue",
				"name": "flag:alt",
				"value": "0"
			}
		],
		"商店": [
			{
				"type": "while",
				"condition": "true",
				"data": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:ratio",
						"value": "core.status.thisMap.ratio"
					},
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:money1",
						"value": "20+10*(flag:times1+1)*flag:times1"
					},
					{
						"type": "choices",
						"text": "\t[祭坛,blueShop]如果供奉${flag:money1}金币, 便可以增加你的力量, 你想要什么呢…",
						"choices": [
							{
								"text": "生命+${100*(flag:times1+1)}",
								"action": [
									{
										"type": "if",
										"condition": "(status:money>=flag:money1)",
										"true": [
											{
												"type": "playSound",
												"name": "获得道具"
											},
											{
												"type": "function",
												"function": "function(){\ncore.addFlag(`${core.getFlag('ratio')}区购买hp`, 100 * (core.getFlag('times1', 0) + 1));\ncore.addFlag(`${core.getFlag('ratio')}区购买hp次数`, 1);\n}"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:hp",
												"operator": "+=",
												"value": "100*(flag:times1+1)"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:money",
												"operator": "-=",
												"value": "flag:money1"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:times1",
												"operator": "+=",
												"value": "1"
											}
										],
										"false": [
											{
												"type": "tip",
												"text": "你的金币不足${flag:money1}枚，无法供奉！"
											}
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "攻击+${2*flag:ratio}",
								"action": [
									{
										"type": "if",
										"condition": "(status:money>=flag:money1)",
										"true": [
											{
												"type": "playSound",
												"name": "获得道具"
											},
											{
												"type": "function",
												"function": "function(){\ncore.addFlag(`${core.getFlag('ratio')}区购买atk`, 2 * core.getFlag('ratio', 1));\ncore.addFlag(`${core.getFlag('ratio')}区购买atk次数`, 1);\n}"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:atk",
												"operator": "+=",
												"value": "2*flag:ratio"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:money",
												"operator": "-=",
												"value": "flag:money1"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:times1",
												"operator": "+=",
												"value": "1"
											}
										],
										"false": [
											{
												"type": "tip",
												"text": "你的金币不足${flag:money1}枚，无法供奉！"
											}
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "防御+${4*flag:ratio}",
								"action": [
									{
										"type": "if",
										"condition": "(status:money>=flag:money1)",
										"true": [
											{
												"type": "playSound",
												"name": "获得道具"
											},
											{
												"type": "function",
												"function": "function(){\ncore.addFlag(`${core.getFlag('ratio')}区购买def`, 4 * core.getFlag('ratio', 1));\ncore.addFlag(`${core.getFlag('ratio')}区购买def次数`, 1);\n}"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:def",
												"operator": "+=",
												"value": "4*flag:ratio"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "status:money",
												"operator": "-=",
												"value": "flag:money1"
											},
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:times1",
												"operator": "+=",
												"value": "1"
											}
										],
										"false": [
											{
												"type": "tip",
												"text": "你的金币不足${flag:money1}枚，无法供奉！"
											}
										]
									}
								]
							},
							{
								"text": "离开",
								"action": [
									{
										"type": "break",
										"n": 1
									}
								]
							}
						]
					}
				]
			}
		],
		"记事本": [
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:翻页==0)",
				"true": [
					{
						"type": "setValue",
						"name": "flag:翻页",
						"value": "1"
					}
				]
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:翻页==1)",
				"true": [
					{
						"type": "while",
						"condition": "true",
						"data": [
							{
								"type": "choices",
								"text": "留言簿",
								"norecord": true,
								"choices": [
									{
										"text": "2层老人",
										"condition": "flag:对话2==1",
										"action": [
											"谢谢你救了我，为了感谢你的帮助请收下这些礼物.（收到1000金币）"
										]
									},
									{
										"text": "3层老人",
										"condition": "flag:对话3==1",
										"action": [
											"我可以给你怪物手册. 你可以用快捷键 X 去使用它。它能预测出当前楼层各类怪物对你的伤害。"
										]
									},
									{
										"text": "4层老人",
										"condition": "flag:对话4==1",
										"action": [
											"有些门不能用钥匙打开，只有当你打败它的守卫后才会自动打开。"
										]
									},
									{
										"text": "6层老人",
										"condition": "flag:对话6==1 && !flag:arg4",
										"action": [
											"你购买了礼物后再与商人对话，他会告诉你一些重要的消息。"
										]
									},
									{
										"text": "6层商人",
										"condition": "flag:对话602==1 && flag:arg4",
										"action": [
											"魔塔一共50层，每10层为一个区域。如果不打败此区域的头目就不能到更高的地方。"
										]
									},
									{
										"text": "7层商人",
										"condition": "flag:对话7==1",
										"action": [
											"在商店里你最好选择提升防御，只有在攻击力低于敌人的防御力时才提升攻击力"
										]
									},
									{
										"text": "12层商人",
										"condition": "flag:对话12==1",
										"action": [
											"你是否注意到 5,9,14,16,18 楼有的墙与众不同？"
										]
									},
									{
										"text": "15层商人",
										"condition": "flag:对话15==1",
										"action": [
											"如果你持有十字架，面对兽人和吸血鬼时你的攻击力加倍。在没有十字架的情况下你不可能打败吸血鬼。十字架被藏在高于15楼的墙内。"
										]
									},
									{
										"text": "16层老人",
										"condition": "flag:对话16==1",
										"action": [
											"我听说在塔内有2把隐藏的红钥匙。"
										]
									},
									{
										"text": "跳到尾页",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:翻页",
												"value": "3"
											},
											{
												"type": "insert",
												"name": "记事本"
											}
										]
									},
									{
										"text": "下一页",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:翻页",
												"value": "2"
											},
											{
												"type": "insert",
												"name": "记事本"
											}
										]
									},
									{
										"text": "离开",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:翻页",
												"value": "1"
											},
											{
												"type": "exit"
											}
										]
									}
								]
							}
						]
					}
				],
				"false": []
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:翻页==2)",
				"true": [
					{
						"type": "while",
						"condition": "true",
						"data": [
							{
								"type": "choices",
								"text": "留言簿",
								"norecord": true,
								"choices": [
									{
										"text": "18层老人",
										"condition": "flag:对话18==1",
										"action": [
											"在这区域不多次提升攻击力，就不能打败 石头人。切记前人教训！"
										]
									},
									{
										"text": "21层老人",
										"condition": "flag:对话21==1",
										"action": [
											"大法师住在25楼，他是魔塔的主人。以你现在的状态去攻击他简直就是自杀。 你应当在取得更高级别的道具后再去打败他。"
										]
									},
									{
										"text": "23层老人",
										"condition": "flag:对话23==1",
										"action": [
											"我没有什么可说的，但有一个确切的消息藏在这个楼层里。(我没有搞清楚此层在原游戏里的作用，现不找到所有的暗墙29楼暗道不开)"
										]
									},
									{
										"text": "27层老人",
										"condition": "flag:对话27==1",
										"action": [
											"如果你到27楼时状态为：生命1500，攻击80，防御98，拥有1兰钥匙，5黄钥匙。那么祝贺你，你前期是比较成功的。"
										]
									},
									{
										"text": "31层商人",
										"condition": "flag:对话3102==1 && flag:arg4",
										"action": [
											"魔塔有50层高,但似乎你不能直接到50楼。"
										]
									},
									{
										"text": "31层老人",
										"condition": "flag:对话31==1 && !flag:arg4",
										"action": [
											"双手剑士的攻击力太高了，你最好到能对他一击必杀时再与他战斗。"
										]
									},
									{
										"text": "33层老人",
										"condition": "flag:对话33==1",
										"action": [
											"别匆忙，放慢速度。"
										]
									},
									{
										"text": "36层老人",
										"condition": "flag:对话36==1",
										"action": [
											"如果你能用好4种移动宝物，你不用与强敌作战就能上楼。"
										]
									},
									{
										"text": "37层老人",
										"condition": "flag:对话37==1",
										"action": [
											"你需要用 地震卷轴 取出37楼仓库内的所有宝物。"
										]
									},
									{
										"text": "上一页",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:翻页",
												"value": "1"
											},
											{
												"type": "insert",
												"name": "记事本"
											}
										]
									},
									{
										"text": "下一页",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:翻页",
												"value": "3"
											},
											{
												"type": "insert",
												"name": "记事本"
											}
										]
									},
									{
										"text": "离开",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:翻页",
												"value": "1"
											},
											{
												"type": "exit"
											}
										]
									}
								]
							}
						]
					}
				],
				"false": []
			},
			{
				"type": "if",
				"condition": "(flag:翻页==3)",
				"true": [
					{
						"type": "while",
						"condition": "true",
						"data": [
							{
								"type": "choices",
								"text": "留言簿",
								"norecord": true,
								"choices": [
									{
										"text": "38层商人",
										"condition": "flag:对话38==1",
										"action": [
											"存放圣剑的房间的门坏了，你必须用镐破墙而入。"
										]
									},
									{
										"text": "39层商人",
										"condition": "flag:对话3902==1 && flag:arg4",
										"action": [
											"塔内有个 幸运金币。拥有它在打败敌人后能获得2倍的金钱。"
										]
									},
									{
										"text": "39层老人",
										"condition": "flag:对话39==1 && !flag:arg4",
										"action": [
											"谜题：'在3点，拥有传送功能的密宝 就会出现。'"
										]
									},
									{
										"text": "42层老人",
										"condition": "flag:对话42==1",
										"action": [
											"巫师 会用魔法攻击路过的人，在2个 魔法警卫 间通过会使你的生命减少一半。"
										]
									},
									{
										"text": "45层商人",
										"condition": "flag:对话4502==1 && flag:arg4",
										"action": [
											"44楼 被藏在异空间，你只能用密宝才能到达"
										]
									},
									{
										"text": "45层老人",
										"condition": "flag:对话45==1 && !flag:arg4",
										"action": [
											"神圣盾 能防御魔法攻击，但它被藏在异空间的楼层内。"
										]
									},
									{
										"text": "46层老人",
										"condition": "flag:对话46==1",
										"action": [
											"41楼 事实上是左右对称的。"
										]
									},
									{
										"text": "47层商人",
										"condition": "flag:对话47==1",
										"action": [
											"如果要打败魔龙你需要 圣剑，圣盾，屠龙匕 或更高等级的装备。"
										]
									},
									{
										"text": "48层老人",
										"condition": "flag:对话48==1",
										"action": [
											"象骰子上5的形状是一种封印魔法，你最好记住它在你与49楼假魔王战斗时有用。"
										]
									},
									{
										"text": "上一页",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:翻页",
												"value": "2"
											},
											{
												"type": "insert",
												"name": "记事本"
											}
										]
									},
									{
										"text": "跳到首页",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:翻页",
												"value": "1"
											},
											{
												"type": "insert",
												"name": "记事本"
											}
										]
									},
									{
										"text": "离开",
										"action": [
											{
												"type": "setValue",
												"name": "flag:翻页",
												"value": "1"
											},
											{
												"type": "exit"
											}
										]
									}
								]
							}
						]
					}
				],
				"false": []
			}
		],
		"关于游戏": [
			"\t[HTML5 魔塔样板] 版本：${main.__VERSION__}\n作者：艾之葵",
			"\t[最初的50层魔塔](C) 1998 - 2000 Oz & Kenichi\n(C) 1996 N.W",
			"\t[flash的50层魔塔]本塔所复刻的版本为：czl_falsh 制作的 flash 版 50 层魔塔。\n该版本与 24 层魔塔、新新魔塔并称为“三原塔”，对中国早期魔塔的发展产生了深远影响。",
			"\t[此前的复刻]（排名不分先后）\n复刻者：数码宝贝51、艾之葵、鹿间裕贵、641\n花絮：鹿间裕贵、艾之葵\n\n在此致谢诸位前辈的探索与积累，为本项目提供了重要参考与传承。",
			"\t[您所游玩的版本]复刻者：详见本塔评论区\n测试者：详见本塔评论区\n\n感谢所有参与其中的玩家与测试者，是你们让本塔不断完善。",
			"\t[还有您]如果您对 H5 魔塔产生了兴趣，甚至希望尝试成为一名创作者，欢迎加入：\nHTML5 魔塔交流群：624253557\n三原魔塔整活宇宙四群：1033598249\n\n感谢您的游玩！"
		],
		"错误提示": [
			{
				"type": "sleep",
				"time": 1000
			},
			{
				"type": "function",
				"function": "function(){\ncore.clearHint();\n}"
			}
		],
		"水退去之后": [
			"\t[小偷,thief]现在积水虽然已经退去了大半，但地面仍然被浅浅的水层淹没，无法正常行走。不过我们在墙壁上小心前进，避开下方的积水。",
			"\t[小偷,thief]给你一个红吸水瓶\\i[redPotion]，用它就能轻松处理掉魔塔里残留的所有积水。",
			"\t[勇士,hero]这座塔原本好好的，为什么突然之间就积了这么深的水呢？真是奇怪。",
			"\t[小偷,thief]说实话，我也不太清楚这些积水到底是怎么来的。不过我觉得，或许我们可以到10楼去找骷髅队长问问，他那里应该能打听到一些有用的信息。",
			{
				"type": "setValue",
				"name": "item:redPotion",
				"operator": "+=",
				"value": "1"
			},
			{
				"type": "choices",
				"text": "\t[小偷,thief]是否要进入教程？（第一次玩强烈推荐进入）",
				"choices": [
					{
						"text": "我太需要了",
						"action": [
							{
								"type": "changeFloor",
								"floorId": "JC1",
								"loc": [
									6,
									11
								]
							},
							{
								"type": "function",
								"function": "function(){\ncore.unvisitFloor('MT1');\n}"
							}
						]
					},
					{
						"text": "不，谢谢",
						"action": []
					}
				]
			}
		],
		"使用对称飞": [
			{
				"type": "tip",
				"text": "请选择瞬移的目的地"
			},
			{
				"type": "wait",
				"forceChild": true,
				"data": [
					{
						"case": "mouse",
						"px": [
							0,
							416
						],
						"py": [
							0,
							416
						],
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:useCenterFlyNew",
								"value": "1"
							},
							{
								"type": "function",
								"function": "function(){\ncore.clearHint();\n}"
							},
							{
								"type": "useItem",
								"id": "centerFlyNewImpl"
							}
						]
					}
				]
			}
		],
		"过河拆桥": [
			{
				"type": "tip",
				"text": "请选择要拆的桥，点击其他地方则退出使用界面"
			},
			{
				"type": "wait",
				"forceChild": true,
				"data": [
					{
						"case": "mouse",
						"px": [
							0,
							416
						],
						"py": [
							0,
							416
						],
						"action": [
							{
								"type": "setValue",
								"name": "flag:existSelectPoint",
								"value": "1"
							},
							{
								"type": "if",
								"condition": "core.isLight()",
								"true": [
									{
										"type": "animate",
										"name": "zone",
										"loc": [
											"flags.x+1",
											"flags.y+1"
										]
									}
								]
							},
							{
								"type": "useItem",
								"id": "skill1"
							}
						]
					}
				]
			}
		]
	}
}