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						"text": "直接开始游戏，设置初始化数据"
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				"text": "成功选择难度"
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				"type": "comment",
				"text": "在这里可以用事件来自定义绘制标题界面的背景图等"
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				"text": "也可以直接切换到其他楼层（比如某个开始剧情楼层）进行操作。"
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				"text": "接下来会执行startText中的事件"
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				"text": "初始剧情"
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				"title": "新晋神",
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						"text": "此处是初始等级，只需填写称号"
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					"实力：新晋神→地纪神\n增加了3攻击、3防御。",
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				"title": "苍穹神",
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					"实力：坤灵神→苍穹神\n增加了10攻击、10防御。",
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			},
			{
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				"title": "尘界主神",
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					"实力：苍穹神→尘界主神\n增加了30攻击、30防御。",
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				"title": "宙天主神",
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					"实力：星空主神→宙天主神\n增加了200攻击、200防御。",
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					"实力：宙天主神→通玄至神\n增加了400攻击、400防御。",
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				"title": "星石仙圣",
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					"实力：凌天至神→星石仙圣\n增加了2500攻击、2500防御。",
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				"title": "银海仙圣",
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					"实力：星石仙圣→银海仙圣\n增加了4000攻击、4000防御。",
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					"实力：一劫祖仙→万劫祖仙\n增加了30000攻击、30000防御。",
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					"实力：初等至尊→高等至尊\n增加了30万攻击、30万防御。",
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					"实力：原空真宰→时封真宰\n增加了400万攻击、400万防御。",
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			{
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				"title": "超维之阶",
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				"action": [
					"实力：命理真宰→超维之阶\n增加了1500万攻击、1500万防御。",
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			{
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					"实力：超维之阶→纪元之阶\n增加了4000万攻击、4000万防御。",
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					}
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			},
			{
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			},
			{
				"need": "3200000",
				"title": "无上生命体",
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				"action": [
					"实力：永恒之阶→无上生命体\n增加了3亿攻击、3亿防御。",
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				]
			},
			{
				"need": "5000000",
				"title": "究极生命体",
				"clear": true,
				"action": [
					"实力：无上生命体→究极生命体\n增加了6亿攻击、6亿防御。",
					{
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				]
			},
			{
				"need": "100000000",
				"title": "完美生命体",
				"clear": true,
				"action": [
					"实力：究极生命体→完美生命体\n增加了14.95亿攻击、14.95亿防御。",
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						"value": "1495000000"
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						"type": "setValue",
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			}
		]
	},
	"values": {
		"lavaDamage": 100,
		"poisonDamage": 10,
		"weakValue": 20,
		"redGem": 1,
		"blueGem": 1,
		"greenGem": 10,
		"redPotion": 100,
		"bluePotion": 200,
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		"breakArmor": 0.9,
		"counterAttack": 0.1,
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		"hatred": 2,
		"animateSpeed": 400,
		"statusCanvasRowsOnMobile": 3,
		"floorChangeTime": 500,
		"moveSpeed": 100
	},
	"flags": {
		"statusBarItems": [
			"enableFloor",
			"enableLv",
			"enableHP",
			"enableAtk",
			"enableDef",
			"enableMDef",
			"enableExp",
			"enableLevelUp",
			"levelUpLeftMode",
			"enableKeys",
			"enablePZF"
		],
		"flyNearStair": false,
		"flyRecordPosition": true,
		"steelDoorWithoutKey": true,
		"itemFirstText": true,
		"equipboxButton": false,
		"enableAddPoint": false,
		"enableNegativeDamage": false,
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	}
}