main.floors.MT0=
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    "floorId": "MT0",
    "title": "主塔 0 层",
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    "events": {
        "6,7": [
            "\t[国王,king]第32767位勇士你好，希望你能承受住神器的负反馈并驾驭它！我们现在急需一个能够驾驭神器的人，组织对魔族的有效防守",
            "\t[国王,king]神器就在后面，捡起它。现在的它没有能量，并不能发挥作用，当你收集越多的能量珠，那么神器的效果就会越明显",
            "\t[国王,king]红色的能量珠增加生命转化率6%\n黄色的能量珠增加攻击转换率4%\n蓝色的能量珠增加防御转换率4%\n绿色的能量珠增加全体转换率2%",
            "\t[国王,king]不过我们皇室法师也研究出了一种可以提升神器能量的魔法，但是这个魔法需要一定的天地能，通过击杀怪物能够获得",
            "\t[国王,king]魔王有强大的能力，你杀的怪物越多他的伤害就越高，并且他有强大的反击能力，你对他造成多少伤害，他就会返还给你多少伤害（仇恨加伤33，反击比率100%）",
            "\t[国王,king]魔王还有强大的领域，跨过领域需要承受极大的伤害（-1000血），且靠近魔王的一切墙面都会变成虚无，无法破坏",
            "\t[国王,king]如果你不幸战死，我们也会给你记下战功\n，纪念你的勇敢行为，勇士，去吧，去争夺你的力量吧",
            "\t[系统提示]状态栏的最后的三个数分别代表生命转换率，攻击转换率，防御转换率，都是按百分比计算。",
            "\t[系统提示]在怪物属性详细列表中可以看到打败每个怪物后可以吸收的数值。",
            {
                "type": "hide",
                "time": 500
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        ]
    },
    "changeFloor": {
        "6,0": {
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            "\t[hero]这就是神器吗。。看起来能量都耗光了",
            {
                "type": "openDoor",
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        ]
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